繼上一篇 電腦選購之8大重點項目 – 需求與價位 後,
這篇的重點將著墨再電腦硬體的搭配和應該注意的幾項重點來作說明,
本系列文章共有8個單元分別用3篇文章來作詳述,此為第二篇~
相信一定很多人再買電腦的時候,
看著商家給的清單然後一個頭兩個大,有看沒有懂~
我到底這台電腦配了什麼,完全不清楚!! 只知道店家跟你說~ 這台很好很強大?!
但…真的是這樣嗎?~
3. CPU 到底哪個比較好?!
CPU 也就是中文的 “中央處理器” ,
可以稱作是電腦的大腦,一般來說 CPU 等級就決定了這台電腦的效能,
而目前市場上最大的兩家CPU廠牌分別為 :
INTEL (Intel Corporation) 中譯名 : 英特爾
和
AMD (Advanced Micro Devices ) 中譯名 : 超威 (= = 頗尷尬的名子)
嘛…本篇名子並不是重點~ 就別計較了…XD
這兩家到底哪個好呢?!
首先,天才一定要打破一項迷思,
” INTEL 的比較穩定,AMD 的容易當機 “
這點一定要提出來說明,
AMD 確實在早期(非常早期)是有穩定性不如INTEL的問題,
但那是再早期約 8年前左右 K7 K8 的時代,
而且造成不穩定的原因通常是不正常的使用,例如 超頻或加電壓,造成高溫或燒毀~
但也因為如此,AMD 再 K7 K8 的時代效能是勝過 INTEL 的,
不過持續的時間並不長,
目前的現況就是 INTEL 的CPU 再同階級下是明顯勝過AMD,
但~即便如此,也絕對沒有所謂 AMD 容易當機的事情…
這邊給大家一個比較上的概念,
假設 :
INTEL – 產品等級 A 、實際效能100分 、售價 100元
INTEL – 產品等級 B 、實際效能 80分 、售價 65元
AMD – 產品等級 A 、實際效能 89分 、售價 65元
AMD – 產品等級 B 、實際效能 70分 、 售價 40元
以上只是假設,天才想表達的意思就是,
依目前現況 AMD 的效能是輸INTEL 的,簡單來說 AMD 目前是 “打上不足,打下有餘” ,
但是再售價上面 AMD 是絕對經濟實惠的選擇,
當然,這種說法並無法持續多久,畢竟日後的科技發展誰也無法預料,
而最重要的就是,
只要售價能負擔,又符合效能需求,管它哪牌的CPU,買得起的就是好U~
而究竟該如何搭配選擇呢?! 這部分先等我們看完下一個單元再作說明,
因為這兩樣東西可說是息息相關…
4. 顯示卡會影響到什麼?!
顯示卡 – 顧名思義,就是決定畫面的東西,
而顯示卡則有內建和獨立之分,內建顯卡就是複合在主機板上,與系統共用資源,
以功能堪用為主~
而獨立顯示卡則是擁有獨立卡身(如上圖),並自身擁有獨立的資源,專門為處理畫面而生~
這邊天才將以獨立顯卡為主要,
因為內建顯卡雖然近年來有不少不錯的成績出來,但畢竟和獨立顯卡有一段差距,
所以這邊依然將內建顯卡當作堪用,而跳過說明…
目前市售的顯示卡廠牌實在有太多太多了~如果要各家都逐一比較,
= = 我大概寫個10篇也寫不完,所以天才教大家最簡單的比較方法,
顯示卡 雖然有很多廠牌,但是不管哪牌的顯示卡,基本上都是由兩家晶片廠開發,
分別為 :
NVIDIA (NVIDIA Corporation) 中譯名 : 英偉達 (其實我覺得中譯名是很變紐的存在…XD)
和
ATI (ATI Technologies) 中譯名 : 冶天科技
(2006年被AMD 收購,並再2010年8月廢棄ATI品牌,統稱AMD)
其實… 天才還是習慣ATI 的名稱,畢竟再顯示卡和處理器上感覺有個區分,
嘛~ 這不是重點,
這邊來說明兩大廠的差別在哪…一樣,這邊也有個流言要破解…
” NVIDIA 比 ATI 更適合玩遊戲 “
說真的,這還真不知道是哪個蠢蛋傳出來的…
NVIDIA 確實在某些特定的遊戲,是有遠勝ATI 的特別之處,
但那只限於少數有支援 NVIDIA PhysX 技術的遊戲才有明顯的差異,
而且 PhysX 屬 NVIDIA 獨家的技術,並非工業標準~
就遠景來看 符合工業標準的 OpenCL 才會是未來的目標~
總結一句,絕對沒有哪家比較適合玩遊戲這種說法!!
接著回到重點…差異性!!
這邊我以特色來區分 :
NVIDIA –
針對遊戲優化數量多,CUDA技術純熟(使用顯示卡做運算的技術),
驅動程式介面親合易上手…
ATI –
色彩表現比較鮮豔(相同螢幕設定下),高解析度反鋸齒表現較佳,耗電量較低,
重點!! 售價經常跳海…XD
(以上說法依然禁不起時間的考驗…XD)
簡單來說,如果今天預算不高又偏重遊戲表現,
個人會比較推薦選用 ATI 的顯示卡,
但是如果今天是比較重度的使用者,會經常使用3D繪圖軟體做算圖需求或轉影片時,
個人就會比較推薦選用 NVIDIA 的顯示卡,
畢竟 NVIDIA 再 CUDA 的成果是沒有人會有意見的…
(CUDA 一種使用 顯示卡做運算處理的技術)
-現在回到搭配上的問題!!
首先假設今天預算是2萬塊,
根據價格上的差距假如我搭配 INTEL 為主…
我能夠選擇的清單大約會變這樣 :
INTEL – 產品等級A 的CPU + NVIDIA 產品等級B 或 ATI 產品等級 B+ 的顯示卡
換做AMD
AMD – 產品等級A 的CPU + NVIDIA 或 ATI 產品等級A 的顯示卡…
我用簡單一點的方法做說明,
第一篇文章我有提到,要認清楚使用需求…
遊戲取向 :
這邊先以玩遊戲為主的需求說明組裝的重點與方向,
遊戲不用質疑,一定是偏重於顯示卡的狀況…
相對的顯示卡的等級越好,能夠得到遊戲品質就會越高,
假設再預算有限的情況下~
就可以把搭配方向調整成CPU足以跟上顯示卡就好,將預算挪用到顯示卡上面…
這樣搭配就可以調整出在有限預算下最高的遊戲表現,
運算取向 :
一樣,預設情境是在一個有限預算之下,
使用需求換成,大量的文書處理或者同時進行很多項作業…
例如 : 同時開啟大量文件、網頁、又同時撥放音樂、即時通、等等…
像這類的需求對於CPU 的要求便會比顯示卡來的重要~
這種狀況下的搭配就可以調整成,
INTEL – 產品等級A+ 的CPU + NVIDIA 或 ATI 產品等級 B 的顯示卡
或
INTEL – 產品等級A++ 的CPU + 內建的顯示卡
因為INTEL 的CPU 售價比較昂貴,所以在有限預算下必定會犧牲掉顯示卡的部分~
當然!~ 假如今天是無上限預算的話~一定會有十全十美的組合…
= = 如果預算無上限~應該沒幾個人還會配AMD 的CPU了~
而這邊我想說明的重點做個總整理,
就是在有限預算之下,依照需求選擇夠用的組合是很重要的!!
在相同預算之下,依需求把預算分配到應該注重的地方才是正確的決定…
5. 主機板記憶體選配重點
這部分其實就沒有前面這麼的長篇大論,
就先從主機板說起吧,
主機板就是搭載上述兩樣 CPU 和 顯示卡的 “船” ,
意思就是~ 所有的裝置,都必須插在主機板上~才能夠運作~
而主機板應該注意什麼呢?!
恩… 沒啥好注意的!! 對一般使用者而言,真的沒啥好注意的…
唯一要注意的就是 “保固” ,
天才比較推薦使用的廠牌有 華碩,技嘉,微星,
說穿了~ 就是這3大廠而已,原因很簡單~ 據點多,送修方便…
以下提供個人比較主觀的選購方向…
如果是預算不高的狀況下,天才比較推薦 技嘉,和微星~
尤其是技嘉,根據小弟長期的使用習慣~個人認為技嘉再中低價位的產品~
用料上都十分紮實,
至於華碩,只能說~ 小弟吃過華碩的虧… 而且都是中低價位的版子…
不過反觀華碩的高階主機板,倒是真的沒讓我失望過…
接著來談談記憶體吧!!
記憶體越大越好嗎?
基本上來說,記憶體確實是越大越好…這我想應該沒什麼好爭論的,
記憶體越大系統的穩定性就會相對越高,但看清楚唷!~ 是穩定性!!
記憶體和速度上其實沒有太大的影響~
不過有一點要注意,
如果您還是用XP~ 那就別安裝 超過 3GB 的記憶體…
因為3GB 以上XP 是無法完全利用的,這是基於32位元的限制,
所以…如果新電腦想裝4G 或 4G 以上記憶體時…
就放寬心接受 Windows 7 64位元版吧…
別再以為Win7 相容性不佳了,現在新的軟體支援Win7 已經是主流…不必擔心這些問題了!!
記憶體的部分還有一點要注意,
盡量不要混搭,應該說絕對不要~
意思就是,假設今天要裝4條記憶體,最好是4條型號一樣規格一樣~
因為記憶體如果混搭,造成藍底白字或者當機系統不穩定的機率會非常高!!
6. 電源供應器不能省
還記得天才以前曾經寫過一篇電源供應器不能省的文章嗎?
如果我們將CPU 比喻為大腦,那電源供應器絕對就是心臟的存在,
絕對不要忽視這東西,雖然他對效能上沒有直接的影響~
不過…
好的電源供應器再出意外的時候是犧牲自己保全別人,
而糟糕的電源供應器則是~ 要死大家一起死… = =
所以這東西的錢不是拿來省的阿阿阿阿!!!
文末~
只能說,這篇文章要寫的好懂不容易…
如果對這篇文章有任何疑問,天才很歡迎良性的討論~
互相交流意見是很好的學習方式,
不過如果是兇神惡煞的話~ XD 就要原諒我吃掉你的留言囉…
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